Мозъчна кланица. Бизнес за провеждане на интелектуални игри. Интерактивна интелектуална игра „BrainSlaughter“, Майкоп - „BrainSlaughter е нов формат на интелектуално екипно забавление. Вече и във вашия град! » Стъпка по стъпка план за откриване на клуб

Екология на знанието: 15 гатанки с уловка. Първо се опитайте да го решите сами и накрая има отговори Двама души се приближават до реката. Лодка близо до брега

15 гатанки с трик. Първо опитайте да решите сами и накрая има отговори.

1. Двама души се приближават до реката. На брега има лодка, която може да поддържа само един. И двамата преминаха на отсрещния бряг. как?

2. Къде се случва кон да прескочи кон?

3. Шерлок Холмс вървял по улицата и изведнъж видял мъртва жена да лежи на земята. Той се приближи, отвори чантата й и извади телефона й. Тел. в книгата намери номера на съпруга й. Той се обади. Говори:

Ела тук спешно. Жена ти е починала. И след малко пристига съпругът. Поглежда жена си и казва:

О, скъпа, какво ти се случи???

И тогава пристига полицията. Шерлок сочи с пръст съпруга на жената и казва:

Арестувайте този човек. Той беше този, който я уби. Въпрос: Защо Шерлок си помисли това?

4. Бурканът е на масата. Стои така, че едната му половина е във въздуха, а другата е на масата. Какво има в буркана, ако падне след половин час? И защо?

5. Човек отиде в морето и попадна в буря. Той бил отнесен на остров, където нямало мъже и живеели само момичета. Сутринта се събудил обвит с въжета на някакъв ритуал и разбрал, че искат да го убият. И той поиска последната дума. След като му каза, момичетата му направиха лодка, дадоха му храна, вода и го изпратиха у дома. Какво каза той?

6. Ученик от 1 клас решава тази загадка за 5 минути, гимназист за 15 минути, студент за 1 час, професор никога няма да я реши. Гатанка: дешифрирайте odtchpshsvdd

7. Единият влак пътува от Москва за Санкт Петербург с 10 минути закъснение, а другият от Санкт Петербург за Москва с 20 минути закъснение. Кой от тези влакове ще бъде по-близо до Москва, когато се срещнат?

8. Известно е, че сред деветте монети има една фалшификат, която тежи по-малко от останалите. Как можете да идентифицирате фалшива монета при две претегляния с помощта на кантар?

9. Има два шнура, всеки от които гори по един час, но гори неравномерно. Как можете да измерите 45 минути, като използвате тези две въжета и кибрит?

10. Поставете 2 тухли върху гладка дъска - едната плоска, а другата на ръб. Тухлите тежат еднакво. Коя тухла ще се плъзне първа, ако наклоните дъската?

11. Котка – 3 Кон – 5 Петел – 8 Магаре – 2 Кукувица – 4 Жаба – 3 Куче -?

12. Трима престъпници се срещнаха: буболечката Белов, крадецът Чернов и джебчият Рижов. „Удивителното е, че един от нас има черна коса, вторият е с бяла коса, а третият е с червена коса, но никой от нас няма същия цвят на косата като фамилията си“, каза чернокосият мъж. „Вярно е...“ – каза буболечката Белов. Какъв цвят е косата на джебчийката?

13. Стоиш пред три ключа. Зад непрозрачна стена има три електрически крушки, които са изключени. Трябва да манипулирате превключвателите, да влезете в стаята и да определите коя електрическа крушка на кой ключ принадлежи.

14. Има бетонна стена с височина 3 метра, дължина 20 метра и тегло 3 тона. Как да я съборя без никакви помощни средства или инструменти?

15. Баща и двама сина отишли ​​на поход. По пътя си срещнали река, близо до брега на която имало сал. Може да поддържа както баща, така и двама сина във водата. Как могат баща и синове да преминат от другата страна?

Не надничайте) Първо помислете сами.

Сериозно, помислете сами.

1. Бяха на различни брегове.

2. В шаха.

3. Защото Холмс не му е казал адреса.

4. Лед

5. Нека най-грозният ме убие.

6. 1,2,3,4...

7. В момента на срещата те ще бъдат на еднакво разстояние от Москва.

8.1-во претегляне: 3 и 3 монети. Фалшивата монета е в купчината, която тежи по-малко. Ако те са равни, тогава фалшификатът е в третата купчина. 2-ро претегляне: От купчината с най-малко тегло се сравняват 1 и 1 монета. Ако са равни, тогава останалата монета е фалшива.

9. Трябва да запалите първия кабел в двата края едновременно – това са 30 минути. Едновременно с първия кабел запалваме втория кабел от единия край и когато първият кабел изгори за 30 минути, запалваме втория кабел от другия край - получаваме останалите 15 минути.

10. Тухлите ще започнат да се плъзгат едновременно. И двете тухли притискат дъската с еднаква сила, което означава, че и силите на триене, които трябва да преодолеят, са еднакви. Специфичните сили на триене за всеки квадратен сантиметър контактна площ между тухлите и дъската естествено не са равни. Но общите сили на триене, действащи върху тухлите, равни на произведението на специфичната сила на триене и площта на контактната повърхност, ще бъдат еднакви.

11. Котка - мяу (3), Кон - i-go-go (5), Петел - ku-ka-re-ku (8), Магаре - i-a (2),..., Куче - woof ( 3)

12. Белов не е бял поради фамилното си име и не е черен, тъй като отговори на чернокосия. Тоест Белов е червен. Чернов не е черен заради фамилията си и не е червен, тъй като нашият буболечка Белов е червен. Джебчият на Рижов остана черен.

13. Включете два ключа. След известно време изключете единия. Влез в стаята. Една крушка ще свети от включване, втората гореща - от включен и изключен превключвател, третата - студена, от недокосната

14. Дебелината на такава стена ще бъде не повече от два сантиметра, което ви позволява да я натиснете с ръка

15. Първо и двамата сина се кръстосват. Един от синовете се връща при баща си. Бащата се премества на отсрещния бряг, за да се присъедини към сина си. Бащата остава на брега, а синът се транспортира до първоначалния бряг след брат си, след което и двамата се транспортират до баща си.публикувани

Присъединете се към нас

База данни с въпроси за викторината- най-голямата колекция от игрови задачи на интелектуалните игри, които се събират от различни източници. Включително такива добре познати игри като играта „Кой иска да бъде милионер“, „О, късметлия“, „Брейнринг“, играта „Такси“ TNT, „Собствена игра“, „Слаба връзка“, „Ерудит“, Тест Игра, както и база от въпроси "Какво? Къде? Кога?"

Базата данни с въпроси се актуализира постоянно и в момента съдържа повече от 900 хиляди въпроса (уникални). Играчите могат самостоятелно да добавят задачи към базата данни с въпроси, както и да ги разпределят по теми.

Въпросите могат да бъдат много прости, но могат да бъдат и много сложни, така че както деца и ученици, така и възрастни могат да играят на викторината Wikviz. Трудните задачи обикновено носят повече игрови точки.

Всеки път получавате различни съвети. Те обикновено идват под формата на анаграми и отворени букви (като в „Поле на чудеса“).

Разновидности

В базата данни с въпроси за онлайн тестове ще намерите много видове въпроси за всеки вкус, от гатанки, тестове до думи и хронологични въпроси. Всички въпроси могат да имат различни подходи за отгатване и някои нюанси в начина, по който водещият получава отговори.

Категории и видове

Ние разделяме базата данни с въпроси за теста на Wikviz по категория въпроси, тип, трудност и потребителска оценка. Това ви позволява да определите допълнително предпочитанията на играчите, тяхната област на опит и заслужено да присъждате точки.

Изтегли

Предлагаме на желаещите да изтеглят частично базата данни с въпроси за теста с отговори. Най-често това е необходимо за тези, които искат да провеждат свои собствени викторини.

Всеки може да добави своите задачи към нашата база данни с въпроси за викторината. Авторството на въпросите се запазва, като по желание на авторите те могат да бъдат изключени от базата данни. Добавените въпроси са постмодерирани и могат да бъдат леко преформулирани, без да се губи смисълът им. Можете да прочетете как да добавите въпроси за теста към базата данни с въпроси в секциите *връзка*. Всички, добавили задачи към базата с въпроси и работили с нея, ще бъдат публикувани на почетното табло.

Играйте

Можете да опитате да отговорите на въпроси в базата данни на теста, без да се регистрирате, за да разберете ясно как работи.

„МОЗЪЧЕН ЗАДНИК“: ПЪБ КУИЗ

ПРАВИЛА НА ИГРАТА

7 кръга, всеки със 7 въпроса. Всеки е различен: някъде трябва да познаете кой е авторът на „Мона Лиза“, в друг - в кой филм е изсвирен главният хит на 80-те, песента Sweet Dreams на групата Eurhythmics, в третия - в какво последователност, която превозното средство трябва да премине на типична картина за изпит в КАТ. Отговорите на екипа (5 - 8 човека) се записват на бланка, занасят се на водещите, които въвеждат резултатите в таблица и я извеждат на екрана.

Жанрът pub quiz е широко разпространен в Америка. Там хората, които седят на една маса, се считат за екип, домакинът чете въпросите в микрофона и същите тези „отбори“ му показват отговорите, написани на таблети. Победителите получават награда. Вече повече от година поне 200 души се забавляват с нещо подобно в Беларус.

Срещнахме ресторантския формат на играта в Литва“, казват организаторите на „BrainSlaughter“ Саша Ханин и Катя Максимова. - Мой колега организира играта Protmūšis (от литовски - „Brain Massacre“) и ме покани да играя. Играх, включих се и заедно започнахме да мислим как да организираме играта в Минск. И въпреки че направихме първите няколко игри в сътрудничество с колеги, беларуската „Brain Massacre“ все още не е паус, а авторски проект. Всяка игра има свои собствени особености: в начина, по който се избират въпросите, в това кой я прави, в това как работи с публиката и дори във вида на музиката, която се изпълнява между рундовете. В Литва например има много въпроси за чисто знание (това усложнява задачата и създава определен контингент от участници), у нас почти всички въпроси се вземат от чистата логика. За енциклопедични знания има „Какво? Където? Кога?". Между другото, играчи от клуба идват при нас именно за да се отпуснат и да пият бира в компанията на приятели.

- Колко време отнема подготовката на една игра?

14 часа. 90% от въпросите се измислят, намират и събират ден преди играта. Ние не четем специално справочници и енциклопедии: около половината от въпросите са от интернет, някои са от бази данни (можете да вземете само логически задачи оттам, защото работи добре за почти всички). И понякога четем някоя готина статия, която съдържа три интересни факта наведнъж! Когато се подготвяте за игра, вие сте в интелектуален тонус: четете, запомняте, забелязвате... Например в последната игра имаше въпрос: „Как тролейбусът мести стрелката наляво?“ Изглежда, че всеки ден се сблъскваме с тролейбуси, но как се случва това не е ясно. Всъщност авторството на играта не е да измисли нещо (всичко е измислено отдавна!), А да избере въпроси, които биха били възможни и интересни за решаване. Така че да мине през главата ви: „О, добре, толкова е просто!“ И когато произнесат отговора, има ефект „уау!“. Но зависи от отношението към играта: някои идват за забавление, други за спорт и себеутвърждаване.

- Как се разбрахте с кафенето?

Първите няколко игри се играха на различно място, след това участваха 45 души. Но броят на участниците започна да расте, сега те са 170. Бяхме посъветвани в кафенето, където играем сега: „Има много място и огромни екрани - това е, от което се нуждаем!“ Веднъж дойдохме тук да пием кафе - и след 5 минути се съгласихме: Защо не: в делничен ден в 19.00 няма почти никой в ​​кафене, което се намира извън центъра на града (освен ако не показват футбол или Евровизия). Никой не събира повече хора в този ресторант от нас, дори и фирмени партита! Между другото, бяхме поканени и на корпоративни събития с MozgoSlaughterhouse, но това все още е предимно хоби. Освен че играем, имаме нормална работа (Саша е бизнес треньор, Катя е негов асистент. - Ред.). Най-добрите неща винаги идват от хоби.


ПРОВЕРЕТЕ СЕ

Бихте ли отговорили на въпросите от BrainSlaughter?

1. Какви пингвини живеят в Атлантида?

2. Кажете „паднало дърво“ на немски.

3. Продължете с цитата на Уейн Грецки: „Добрите играчи са там, където е шайбата. Големите са там, където...”

4. Кога настъпва лятното слънцестоене в Австралия?

5. От кое произведение е този цитат: „Не дай Боже да видим руски бунт, безсмислен и безмилостен“?

Вижте отговорите в края на статията.

"MELOTRACK": ПЕСНИ ОБРАТНО

ПРАВИЛА НА ИГРАТА

7 кръга, 12 въпроса във всеки: някъде трябва да познаете песен по нейното въведение, някъде - пусната в обратна посока, някъде - музика от реклами, анимационни филми или филми, някъде - песни с имена на градове, имена на жени и т.н. Един екип се състои от до 4 човека.

Ако отидем в историята, първо се появихме ние - „Добри хора“, спомня си Аня Косолапова, един от организаторите на „Мелотрек“. - Миналата зима искахме топлина и позитивизъм, затова създадохме общност в социалната мрежа, където започнахме да публикуваме различни положителни снимки (това ще ни бъде полезно по-късно). В същото време бяхме плътно седнали в MozgoBoyne (макар че музикалното турне не ни хареса много). В един момент си помислихме: защо да не организираме неформално състезание, така че всички да дойдат, да пият, да играят и да слушат хубава музика? Проведохме състезание за приятели, всички го харесаха. След това намерихме място (клуб, където ходехме да играем на Krokodil, Mafia и концерти), поканихме хора от онлайн общността, създадена през зимата - и сега в продължение на 10 седмици през уикендите 60 души играят ентусиазирано в Melotrek.


Подготовката на една игра отнема цяла седмица, продължава Катя Иващенко, друг член на Good People. - Всеки от нас отделя по 15-20 часа за това (а работим и като програмисти, адвокати...). Трябва да изслушаме материала, да отсеем ненужното, да тестваме задачите един върху друг (дали са твърде примитивни или, напротив, сложни?). След прожекцията трябва да нарежете песните на парчета, да подготвите две версии: една за въпроси, друга за отговори. И тогава нашият приятел Льоша сяда и прави презентация от всичко това за около пет часа...

Много се радваме, че благодарение на нас хората започват да слушат хубава музика. Например, преди рока „Melotrek“, колегата ми слушаше Led Zeppelin три часа без прекъсване. Когато я попитах защо, чух: „Готвим се! Познаваме модерен рок, но не толкова класически рок. Оказа се, че са толкова готини – още ги слушаме!“ Същото се случи и на турнето с поети (попитахме чии стихове са включени в популярни песни): въпреки факта, че имаше около 50% верни отговори, хората го харесаха. В процеса на подготовка ни просветва, а по време на играта се радваме, че се събира приятна компания. Идват хора, които е приятно да се видят, с които е хубаво да се играе и пее: о, как заедно пееха заедно с „Евпатория“ на Ляписов или „Владивосток -2000“ „Мумий Трол“!

ПРОВЕРЕТЕ СЕ

Пред вас е песен, всяка дума в която, ако е възможно, е заменена с антоним. Задачата е да познаете за каква песен става въпрос.

1. Уа-уа-уа-уа-ва, съживиха бледоликия!

Съживиха бледоликия, съживиха го!

Нарочно, за заслуги

Добри хора оживяха.

2. Ибрахим, Ибрахим, хайде да заровим кактусите!

Ибрахим, Ибрахим, хайде да заровим кактусите!

Аг-уа-лб-уа! Аг-уа-лб-уа! Ти си учил това, това ти е поверено!

3. Банзай! По-тъжна, буржоазна прослойка.

Банзай! Спрете, момичета, мразете момчета.

Банзай! Спри, после ще те забравят.

Ананасът е плод банзай!

Банзай! Банзай! Банзай! Банзай! Банзай! Банзай! Банзай!

Вижте отговорите в края на статията.

МЕЖДУ ДРУГОТО

Също така в Минск има литературна секта „Вечери на перверзни четения“, където няма да бъдете допуснати без книга в ръка (vk.com/club43844896), и се провеждат „Вечери на насилствената поезия“: хората пишат импровизирани стихове, участвайте в конкурс за лоша поезия и се забавлявайте поетично (vk .com/club40736053).

ОТГОВОРИ НА „УПРАВЛЕНИЕ НА МОЗЪКА“: 1. Няма, Атлантида не съществува. 2. Преграда (schlagbaum). 3. „...където ЩЕ БЪДЕ ТЯ.“ 4. 21 (22) декември. 5. "Дъщерята на капитана".

ОТГОВОРИ НА “MELOTRACK”: 1. Забранени барабанисти - “Те убиха чернокож.” 2. Песен от анимационния филм „Антошка“. 3. Любе - “Атас”.

КАКВО РАЗВЛЕЧЕНИЕ ВИ ЛИПСВА?

Преди седем месеца столичната игра най-накрая дойде и в областния ни център. Не е минала и година, а тя вече има постоянна платформа (един от местните барове), собствени функции, броят на абонатите на групата в социалната мрежа наближава 850, а регистрацията за участие става все повече и повече трудно всеки път поради броя на заинтересованите хора. Така че трябва да играете два дни (в Минск има институции, които могат да поберат 60 отбора, но Гомел нямаше късмет в това отношение). Съвсем наскоро се проведе нещо като Шампионска лига - победителите от всички предишни игри се състезаваха за титлата на най-добрите. Отборът „Да, възможно е!“ се оказа най-готин от всички.

Правилата на BrainSlaughter са прости: седем кръга от седем въпроса, на които трябва да дадете писмен отговор в специален формуляр в рамките на ограничено време. За верен отговор - една точка. В същото време обиколките са разнообразни: една музикална, една новинарска, една базирана на снимки, три кръга от доста прости въпроси за изобретателност, училищни знания и ерудиция, както и едно блиц турне.

Коварството и ценността на последното е, че можете да получите 2 точки за решението, но само ако сте готови да поемете риск и да поставите отметка до отговора си. Но не си струва да хвърляте отметки напразно, защото ако отговорите неправилно, губите 2 точки. По време на последния кръг можете да спечелите от -14 до 14 точки. Така че за 49 въпроса всъщност можете да получите 56 точки.

Най-добър резултат за седем месеца постигна отборът „Пластелин Хуги” – 53 точки. „Котката на Да Винчи“, която стана победител 9 пъти, почти ги настигна. Общо 95 отбора взеха участие в гомельската „Мозгобойна“.

Кактус и стъклено око

Въпросите са избрани по такъв начин, че и хуманист, и техник да могат да се докажат: продължете стихотворението и назовете автора му, решете химическата формула, определете страната по нейния контур. Не знам за останалите, но сега уча география и всяка седмица разглеждам новинарски сайтове, включително най-несериозните, за да не загубя лицето си в новинарската обиколка.

Приятна изненада за участниците са въпроси на тема Гомел: например какви градове са написани на куфара на бронзовия пътешественик на гарата? Музикалното турне често е придружено от хорово пеене на мозъчните убийци.

Организаторите понякога глезят играчите с приятни малки неща: получават им магнит за хладилник, химикалки с еко химикалки, видео поздравления в социалните мрежи и снимки на членовете на групата се прожектират на екрана преди играта.

Снимките са съвсем отделен въпрос. След почти всеки мач има фоторепортаж. Освен това се провеждат състезания не само от интелектуален характер. Един ден те избираха най-готиния талисман на отбора. И почти всеки отбор има такъв: меки и твърди играчки, стайни растения, „Нещо миеща мечка с нас“ има сладки хартиени миещи мечки. Момчетата от „Стъкленото око на дядо” стигнаха най-далеч, те поставиха... стъклено око на масата! Като цяло всеки е странен по своему. Някой измисля очарователни имена („За всички райски ябълки“, „Умни лосове“, „Уау овце“), но екипът на „Лимонада за Непал“ идва всеки път в нова роля - или в костюм на гопници, или в национален дрехи на държавата Непал.




Най-важното е отборите да идват не за първо място (а наградата е сериозна - победителят не плаща сметката), а за общуване с интересни хора, драйв и добро настроение.

Купчина телефони като пример

Организаторът Алексей Трунов говори за характеристиките на „BrainSlaughter“ в Гомел.

Успяхте ли да заинтересувате жителите на Гомел в тази игра и защо?

Броят на играчите говори сам за себе си. Въпросът е, че всеки може да участва. Тук можете да прекарате една вечер с приятели, родители, учители, треньори... Малко вълнение, хумор, борба, логика и знания - всичко това създава добро настроение. “Brainslaughter” не разсейва, а обединява колеги, семейство, приятели...

Каква е разликата между Гомелската „мозъчна кланица“ и Минск и други?

Гомел има едно от най-добрите места по отношение на атмосферата, много услужливи хора. Един екип по някакъв начин постави всички телефони на масата, като по този начин потвърди честната игра (по този начин стана ясно, че няма да имат достъп до ресурси за търсене в интернет - бележка на автора), ние снимахме това, показахме го като пример и други градове го взеха.

Можете ли да си спомните някакви забавни случки?

Веднъж поканихме кавър група на юбилеен мач. Момчетата се постараха и разтърсиха стените на заведението с качествен звук. Но имаше представление в съседната стая и, както се оказа, нашият звук беше по-силен. Извиняваме се на театъра.

P.S. Мисля, че популярността на BrainSlaughter се крие във факта, че е абсолютно демократичен и доброволен, организаторите са винаги в движение, използват социалните мрежи разумно, бързо публикуват информация, организират лотарии и изненади, поддържат връзка с всеки играч, успяват да поддържат добра атмосфера и кара всички да се забавляват, а участниците да получават нещо ново – нови знания, нови запознанства, нови впечатления. Струва ми се, че този опит би бил много полезен за много младежки организации.

Въпроси, предоставени от организаторите на „Кланица за мозъци“

1. Виктор Юго, докато е на почивка през 1862 г., иска да знае за реакцията на читателите към току-що публикувания роман и изпраща телеграма от един знак до своя издател. Той изпрати телеграма в отговор, също от една табела. Играйте и двете.

2. Кой беларуски град надминава Москва, Ню Йорк, Сингапур и Лондон по гъстота на населението?

4. Четири са включени в списъка на обектите на световното наследство на ЮНЕСКО в Беларус: замъкът Мир, дворецът Радзивил в Несвиж, геодезическата дъга на Струве. Назовете четвъртия.

5. В коя част на света има най-много държави?

6. Как се казва науката, която изучава котките?

7. Какво е подчертано в цвят?


Отговори: 1.?! 2. Солигорск (11226 души/кв. км). 3. Пуловер. 4. Беловежката пуща. 5. В Африка. 6. Фелинология. 7. Страни с ляво движение.

Свързани публикации